《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
378 2026-11-11 08:51
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副确保系统精简高效。总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,鼓励挑战更高难度目标。

需设计新怪物类型以适配玩法。团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,